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지난번엔 대형주에 대해 알아보았으니, 이번엔 소형주 위주로 알아보려합니다.
소형주의 장점은, 등락폭이 커 높은 수익을 볼 수 있지만, 그만큼 위험성이 있죠.
그래서 비교적 안정적인것을 찾아주어야합니다.

1. 위메이드

소형주라고 하기엔 제법 덩치가 있는 회사입니다.
약 5~10년 전까지는 굉장히 큰 기업이었으나, 지속적인 적자로 위태위태해지고 있는 회사인데요.
대표작으로는 미르의 전설(모바일 포함), 이카루스(모바일  포함), 피싱스트라이크 가 있으며
출시예정작으로는 미르M, 미르W 가 있습니다.
대부분 미르의 IP를 사용하고있는데요. 이 미르의 ip분쟁으로 인해 앞으로 회사의 방향성이 크게 달라질 수 있습니다.
이 부분에 대해서는 이후 글에서 좀 더 자세히 다루겠으며, 매출정보등을 알아보겠습니다.
위메이드의 시가총액은 6,980억원으로 넥슨보다 높은 시가총액을 가지고있으며 per은 0 (적자 상태) 입니다.
매출대비 수익률은 -25% ~ -11%로 적자를 개선해 나아가고 있습니다.

2. 미투온

미투온은 글로벌단위의 소셜 카지노 게임을 운영하고 있습니다.
이 게임에서의 게임머니가 현금화되지는 않지만, 이 하나의 게임으로 꾸준한 성장을 하고있으며, 적은 직원수로 이정도의 매출액을 낸다는 것 역시 강점으로 보입니다.
다만, 추가적인 게임개발소식이 거의 들리지않고있는데요.
탑코 라는 웹툰사이트와 최근 MOU를 체결하며 신작개발에 대한 의욕을 보인바가 있습니다.
미투온의 시가총액은 2,038억원이며 per은 18.31로 평균값에 가까운 per을 보입니다.
매출대비 수익률은 23~25%로 상당히 준수한 매출액을 보입니다.

3. 액토즈소프트

앞서 위메이드와 미르 IP로 소송이 진행중인 액토즈소프트입니다.
자세한내용은 위메이드&액토즈소프트 분석때 공유드릴 예정이며, 샨다게임즈에 인수되어 중국회사가 되어버린 액토즈소프트
미르 IP 소송에서 승리한다면, 주가가 좀 더 상승할것으로 보이는데요.
이런 액토즈소프트의 시가총액은 1,029억원이며 per은 4.79로 상당히 저평가되어있습니다.
다만, 소송건으로 저평가된것이 당연하기에 좀 더 조심할 필요가 있는데요.
그래도 매출대비 수익률은 33%~34%로 상당히 높아 안정적으로 보입니다.

4. 조이시티

마지막 종목은 조이시티입니다.
조이시티는 약 10년전에 한창 잘나갔던 프리스타일을 비롯해서 캐리비안의 해적, 블레스 모바일 등을 개발한 게임회사입니다.
최근에는 퍼블리싱계약을 하는 등 부단히 노력하고있는것으로 보이는데요.
이런 조이시티는 2019년까지 적자였으나 2020년에 흑자로 전환되어 앞으로가 기대되고 있습니다.
조이시티의 시가총액은 3,968억원이며 매출대비 수익률은 -2%~13%입니다.

안내드린 종목 중 시가총액순은
위메이드 -> 조이시티 -> 미투온 -> 액토즈소프트 이며
매출액순은
미투온 -> 위메이드 -> 조이시티 -> 액토즈소프트
매출대비수익률은
액토즈소프트 -> 미투온 -> 조이시티 -> 위메이드 입니다.

현재 성장중인 기업으로는 조이시티 이며 안정적인것은 미투온, 액토즈소프트 정도로 보입니다.
매수는 좀 더 고민해봐야하나 조이시티가 가장 안정적으로 보입니다.

이는 개인적인 의견이며, 참고만 해주시기 바랍니다.

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코로나가 길어지면서, 보유 중인 자산을 주식에 투자하는 분들이 많습니다.
저 또한 재테크를 위해, 또 노후를 위해 주식을 다시 시작했는데요.
요즘 시대에 가장 수혜를 많이 보고있는 게임 관련주를 먼저 통합비교, 분석을 해보려고 합니다.

이 글에는 대형 게임사들의 전체적인 요약을 하고, 이후 각 종목별로 별도 분석을 해볼 예정입니다.
중, 소형 게임사 역시 이후 글에 작성할 예정입니다.

1. 펄어비스

개인적으로 기술력과 복지가 으뜸인 게임회사로 뽑는 회사입니다.
대표작으로는 검은 사막, 검은 사막 모바일이 있고, 추후 출시할 게임으로는 압도적인 그래픽을 자랑하는 붉은 사막이 있죠.
펄어비스의 시가총액은 42,168억원으로 게임회사에서는 상위권의 시가총액을 자랑합니다.
per은 24.59로 그렇게 높지 않으며, 최근 수익률은 25~30%대를 기록합니다.

2. 넥슨지티

여러가지 이슈가 가장 많이 생기는 넥슨입니다.
회사 매각부터 임직원 연봉 상승까지 여러 이슈를 낳은 넥슨의 대표작은 바람의 나라(모바일 포함), 크레이지아케이드, 카트라이더(모바일 포함), 던전 앤 파이터 등이 있습니다.
던전 앤 파이터는 중국시장에서 엄청난 매출을 자랑하는데요.
이는 자회사인 네오플의 매출로 잡히고 있어 넥슨의 매출액은 상대적으로 적어 보입니다.
넥슨지티의 시가총액은 5,837억원 per은 194.12로 상대적으로 고평가 되어있는 상태이며 최근 수익률은 10~16%로 증가하는 추세입니다.

3. 넷마블

넥슨을 따라 연봉상승을 한 회사이며, 3N 중 하나로 불리는데요.
최근 몇가지 이슈로 좋지 않은 이미지를 가져가고 있습니다.
넷마블의 대표작은 리니지2레볼루션, 블레이드 앤 소울 레볼루션, 세븐나이츠 2, 모두의 마블 등이 있습니다.
넷마블의 시가총액은 112.500억원으로 게임회사 중 2번째의 시가총액을 자랑하며 per은 69.57로 다소 높은 평가가 되어있습니다.
최근 수익률은 8%~13%로 매출액 대비 수익률이 저조한 상태입니다.
아무래도 대표작들이 타사의 IP를 빌려온것이 많아서 그런 듯 보입니다.

4. 엔씨소프트

불굴의 1위 게임사인 엔씨소프트입니다.
게임관련주 중 제일 손꼽히는 기업으로 시가총액이 무려 218,882억 원입니다.
Per은 57.34 이며 매출 대비 수익률은 21%~27%로 매출이 많음에도 수익률을 잘 지키고 있습니다.
엔씨소프트의 대표작은 리니지(모바일 포함), 리니지 2, 블레이드 앤 소울 이 있으며
출시 예정으로는 블레이드 앤 소울 2(모바일) 이 예정되어 있습니다.

시가총액 순으로 살펴보면
엔씨소프트 -> 넷마블 -> 펄어비스 -> 넥슨지티이며
매출액 기준은
넷마블 -> 엔씨소프트 -> 펄어비스 -> 넥슨지티
매출대비 수익률은
펄어비스 -> 엔씨소프트 -> 넥슨지티 -> 넷마블입니다.

종합적으로 보았을 때 펄어비스, 엔씨소프트 투자가 안정적으로 보이며
추후 성장률은 넥슨지티가 괜찮아 보입니다.
넥슨지티와 펄어비스를 소액 매수해 볼 예정입니다.

이는 개인적인 의견이며, 참고만 해주시기 바랍니다.

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금일 알아볼 종목은 게임 관련주 중 대장주에 속하는 넷마블입니다.

사실 게임에 관련된 주식은 대장주라는 개념이 적용되진 않는데요. 그 이유는 일반적인 기업처럼 부속품을 제작하는 업체 등이 없기 때문입니다. 물론, 최근엔 IP를 서로 사용하는 계약을 하긴 하지만요.

 

그럼 넷마블 종목의 현 상황은 어떨까요?

넷마블의 시가총액은 11조 2,500억 원으로 코스피 31위에 등록되어있으며, 외국인 소지율은 23.82% , PER은 53.06배로 등록되어있습니다. (2021년 2월 21일 기준)

거래량은 외국인과 기관이 모두 빠지고 있어 종목 상황만 봤을 때는 좋지 않은 상황입니다.

그렇지만 회사의 미래를 봐야하는것이 주식인 만큼, 넷마블의 방향과 개발 중인 게임들을 알아보도록 하죠

 

우선, 2월 17일부로 넷마블의 일곱개의대죄가 신규 업데이트 됨과 동시에, 글로벌 시장 주요 국가에서 매출 Top 3에 등극했습니다.

또, 올해 넷마블 전체매출의 72%가 글로벌 시장의 매출인 만큼 글로벌시장을 장악하는 것이 주요 목표일 텐데요.

이와 관련하여 넷마블 북미지사인 넷마블 US에서 쿵푸팩토리의 지분을 인수하였습니다.

쿵푸팩토리는 WWE: Champions를 출시한 게임사로, NBA Ball Stars를 제작하기 위해 넷마블과 함께 준비하고 있습니다.

쿵푸팩토리의 게임 유형을 보면, RPG성향이 조금 녹아들어 있는 퍼즐게임인데요.

 

이런 유형의 퍼즐게임이 해외시장, 그중에서도 북미 쪽 시장에서 강세를 보이는 것으로 파악되어있습니다.

단편적으로 안드로이드 / IOS 별점 차이만 보더라도 그 느낌을 어느 정도 체감하실 수 있죠

 

넷마블은 전년대비 매출액이 증가하기도 하였으며, 2021년에는 블레이드 앤 소울 레볼루션이 글로벌 시장에 진출하고, NBA 볼스타즈, 제2의 나라, 마블퓨처 레볼루션이 글로벌시장에 출시되며 2021년의 매출액과 회사의 성장에 영향을 끼칠 것으로 보입니다.

 

넷마블 주가에 대한 본인의 생각은 약 10~20% 이상은 추가적으로 성장하지 않을까 하는 추측을 해보며,

위 글은 개인의 생각일 뿐이니 참고만 해주시기 바랍니다.

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